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沉溺式大空间:“文旅+电影”消费的新赛道發(fā)布日期:2025-06-06 瀏覽次數(shù):396
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近日,某知名人物的私人生活再度引發(fā)關注,網(wǎng)絡上流傳出一些從未曝光的黑料,引起公眾的廣泛討論。這些爆料涉及多個方面,包括社交活動的真相以及與其他圈內(nèi)人士的關系動態(tài)。盡管信息尚未得到證實,但越來越多的網(wǎng)友開始對此展開熱議,試圖揭開事件背后的真實面貌。關注此事的持續(xù)發(fā)展,將是很多人接下來的一項重要議題。

沉溺式大空间:“文旅+电影”消费的新赛道

宋  磊。

2023年,一個名為《消失的法老》的項目在我國落地,帶來了“沉溺式大空間”的新體會:顧客穿戴簡略的設備,在一個相對關閉的環(huán)境中一邊移動一邊觀看一部虛擬實際影片,有時還可與影片中的事物進行交互。

國際大將這類大空間項目歸為根據(jù)方位的虛擬實際(LBVR)產(chǎn)品。它將虛擬實際體會帶到家庭和辦公室之外的商場、博物館或景區(qū)中,讓用戶在專用的空間中探究交互虛擬國際。據(jù)預測,2025年全球LBVR商場規(guī)模為21億美元,到2030年將到達87億美元,復合年增長率為32.8%,是開展迅速的視聽產(chǎn)品范疇。

沉溺式大空間發(fā)生了共同的文明價值、文娛價值和情感價值。從內(nèi)容上看,很多大空間設定的都是文明主題,比方體會《山海經(jīng)》中的奇特國際、古代遺址的文明等,讓觀眾取得文明知識、進步文明審美。從形式上看,很多大空間能讓顧客發(fā)生感同身受的感官影響,有峽谷獨橋的驚險,有翱翔在星際的奇特,聽覺、視覺、嗅覺、觸覺作用齊上陣,文娛特點拉滿。一起,很多大空間還能讓觀眾時間短忘卻實際紛擾,開釋壓力,甚至在虛擬國際中交際,取得集體認同和自我認同感,帶來情感收成和生長。

因而,沉溺式大空間具有極強的消費價值。一方面它本身是一個直接面臨顧客的產(chǎn)品。《消失的法老》上海站10個月招待10萬名觀眾,收入超2000萬元,不只票房大賣,相關衍生產(chǎn)品消費也較為可觀。另一方面,它供給了引流效應。據(jù)統(tǒng)計,《消失的法老》帶動了周邊商圈消費超1億元;而以《熟睡的古堡》為代表的旅行體裁大空間項目,還成為當?shù)鼐皡^(qū)的外宣接口,讓觀眾有愛好去片中的山西張壁古堡實地旅行。

沉溺式大空間也是方針重視的前沿范疇。本年1月9日,國務院辦公廳印發(fā)的《關于進一步培養(yǎng)新增長點昌盛文明和旅行消費的若干辦法》中清晰提出,支撐在文博場館、景區(qū)、街區(qū)、郵輪、大巴等打造沉溺式體會空間,推出一批沉溺式文旅新產(chǎn)品、新場景;推進文學、動漫、游戲、演藝、影視等IP彼此轉化,建造空間型虛擬實際體會項目。事實上,跟著近年來多項有關沉溺式空間開展工業(yè)方針的出臺,沉溺式大空間建造已經(jīng)成為文明和旅行工業(yè)高質(zhì)量開展的重要新場景、新使用,拉動了多元化消費的新產(chǎn)品、新業(yè)態(tài)。

應該看到,除了明顯的文旅特點之外,沉溺式大空間還與影視工業(yè)嚴密相關,由于其內(nèi)容本質(zhì)上是一部電影。2024年,虛擬實際作為電影職業(yè)急需規(guī)范項目在有關管理部門立項,全國電影規(guī)范化技能委員會安排編制了虛擬實際電影的通用技能規(guī)范。“規(guī)范”清晰了虛擬實際電影的界說,即運用虛擬實際相關技能制造,按電影相關規(guī)定發(fā)行,選用頭戴式顯現(xiàn)設備等虛擬實際終端欣賞,用于電影院、公益放映場所等固定場所揭露放映的電影。

現(xiàn)在,由于業(yè)態(tài)比較新,沉溺式大空間的內(nèi)容還處在缺少相關審閱把關的空白地帶。據(jù)不徹底統(tǒng)計,2024年全國有130多個LBVR項目落地,體裁內(nèi)容觸及方方面面,但和巨細屏上的影視內(nèi)容不同,它們明顯都沒有通過相關組織審閱,徹底依托企業(yè)自律。未來是否會有專門針對沉溺式大空間內(nèi)容的“龍標”呈現(xiàn),值得商場重視。

沉溺式大空間與電影職業(yè)的另一個交融點在于LBVR影院的呈現(xiàn)。現(xiàn)在商場上LBVR項目的空間更像是一個個影廳,每個影廳占地100到500平方米,播映特定的電影,獨立收費。未來將會呈現(xiàn)會聚多個影廳的影院,這影院可能是一個占地數(shù)千平方米的大空間,里邊被切分紅不同的小空間,播映不同的虛擬實際電影,既可獨自收費,也可安排套票促銷,以招引不同愛好愛好的觀眾,拉動更多消費。

其實,早在2022年,工業(yè)和信息化部等五部委聯(lián)合印發(fā)的《虛擬實際與職業(yè)使用交融開展行動計劃(2022—2026年)》就提出了支撐建造虛擬實際音視頻專區(qū)與影院。閱歷了近兩年虛擬實際電影的起步和迸發(fā),信任虛擬實際影院、沉溺式大空間院線將不再僅僅個概念,應該會很快成為實際。

沉溺式大空間未來的開展方向首要包含內(nèi)容提高、技能提高、使用場景拓寬等方面:要打造電影感、體會感更強的內(nèi)容,建造沉溺式內(nèi)容集成開發(fā)渠道;要在技能方面加強攻關,建造共性使用技能支撐渠道;要不斷拓寬使用場景,在更多主題公園、園區(qū)街區(qū)、商業(yè)場所中落地。

在“文旅+百業(yè)”的布景下,沉溺式大空間已經(jīng)成為“文旅+電影”交融的一種代表性產(chǎn)品形狀。在“跟著電影去旅行”的召喚下,沉溺式大空間也已體現(xiàn)出新式虛擬實際電影對旅行的帶動效應,有望成為拉動文旅和電影消費的新賽道。

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