近年來(lái),娛樂圈的吃瓜群眾們總是對(duì)明星的私生活充滿了好奇。從各種社交媒體到新聞報(bào)道,關(guān)于明星的黑料曝光層出不窮。這些爆料往往涉及感情糾葛、財(cái)務(wù)糾紛等敏感話題,引發(fā)了網(wǎng)友們的熱議與討論。然而,在關(guān)注這些內(nèi)幕八卦的同時(shí),我們也應(yīng)理性看待,避免對(duì)他人生活做出過(guò)多的評(píng)價(jià)。
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好電影未必會(huì)爆,爆的電影未必就好——即便媒體和觀眾評(píng)分都不高,即便“天真”“魔改”的批判不絕于耳,但背靠原作游戲的強(qiáng)壯群眾基礎(chǔ),倚仗著杰出的合家歡喜劇特點(diǎn),《我的國(guó)際大電影》。仍是獲得了巨大票房成功。
這部由傳奇影業(yè)與華納兄弟聯(lián)合出品,杰森·莫瑪、杰克·布萊克、艾瑪·邁爾斯主演的好萊塢。游戲改編電影。,于4月4日(上星期五)在我國(guó)公映,同步北美。
在我國(guó),本片于清明檔內(nèi)報(bào)收。1.05億人民幣。成為檔期冠軍,算是2025年迄今好萊塢分賬片最成功的引入體現(xiàn)。而本片在全球商場(chǎng)的熱度愈加暴烈,北美首周票房。1.63億美元。,全球首周票房。3億美元。,均遠(yuǎn)超商場(chǎng)預(yù)期。按周中走勢(shì)來(lái)看,《我的國(guó)際大電影》將在北美和海外別離沖擊4億和6億美元票房,成為繼《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》之后,又一部全球核爆的游戲改編電影。
其實(shí)近來(lái),好萊塢的“游改風(fēng)潮”迎來(lái)了一波會(huì)集的迸發(fā),規(guī)模并不限于院線電影。
真人劇集方面,改編自調(diào)皮狗工作室聞名游戲的美劇。《終究生還者 第二季》。也將跟著游戲登陸PC渠道而上線HBO,現(xiàn)在爛西紅柿新鮮度高達(dá)92%,媒體一片好評(píng)。本劇首季被譽(yù)為“史上最佳游改影視”,第二季也有望連續(xù)光輝。
而動(dòng)畫方面,改編自卡普空動(dòng)作游戲的。《鬼泣》。動(dòng)畫首季也現(xiàn)已上線網(wǎng)飛,媒體點(diǎn)評(píng)相同不錯(cuò)(爛西紅柿新鮮度95%),有望成為《英豪聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》《賽博朋克:邊際行者》之后,又一部游改動(dòng)畫劇集的正面事例。。
在好萊塢創(chuàng)造力日漸衰退、新IP開發(fā)漸顯無(wú)能為力的當(dāng)下,“游戲改編”的新賽道,好像還真要被好萊塢越走越寬了。
好萊塢游改宿世此生。
好萊塢的“游改路”,當(dāng)然不是近幾年才剛起步的。
1993年,改編自任天堂經(jīng)典游戲IP的。《超級(jí)馬力歐兄弟》。真人電影上映,盡管票房口碑雙雙失利,但卻被公以為是游改影視的起點(diǎn)。隨后數(shù)年,《雙龍奇兵》。(1994)。《街頭霸王》。(1994)。《激戰(zhàn)星河》。(1999)等游改電影相繼面世,但這階段的幾部著作,還都沒有脫節(jié)b級(jí)直男動(dòng)作片的定位。
《古墓麗影》。(2001)和。《生化危機(jī)》。(2002)兩大游戲IP相繼被改編成冒險(xiǎn)電影和喪尸電影,獲得較大商業(yè)成功,安吉麗娜·朱莉和米拉·喬沃維奇也別離靠?jī)纱笙盗熊Q身國(guó)際巨星隊(duì)伍。
此外,“終究幻想之父”坂口博信攜手索尼哥倫比亞打造CG動(dòng)畫電影。《終究幻想:靈魂深處》。(2001),盡管票房慘敗,但卻宣告了第一部過(guò)億預(yù)算游改超級(jí)大片的呈現(xiàn)。
通過(guò)這一系列著作的推出,“游改電影”在好萊塢生態(tài)中的等級(jí),由此有所提高。
在“登堂入室”之后的十幾年里,好萊塢的游改電影時(shí)有產(chǎn)出,全體體現(xiàn)卻不抱負(fù)。妄圖仿制《古墓麗影》成功的超級(jí)大片。《波斯王子:時(shí)之刃》。(2010)。《刺客信條》。(2016)遭受失利,給游改電影形成很大沖擊;同為游改大片的。《魔獸》。(2016)。《大偵察皮卡丘》。(2019)卻是沒太賠錢,但也遠(yuǎn)沒發(fā)揮出國(guó)際尖端游戲IP的商業(yè)價(jià)值。
總歸,游改著作從來(lái)沒達(dá)到過(guò)很高的上限,也從來(lái)沒成為好萊塢A級(jí)大片IP的牢靠來(lái)歷。問(wèn)題出在哪里?簡(jiǎn)略地說(shuō),這十幾年間的游改電影本該一起招引游戲粉絲和商業(yè)片觀眾,但實(shí)踐成果卻是兩端不巴結(jié)。
以上好萊塢改編的游戲,無(wú)疑都源自一流IP,但它們的內(nèi)容體量巨大,有的乃至是多部游戲講一個(gè)故事。要想把那些國(guó)際觀設(shè)定巨大、故事雜亂的3A游戲,在有限片長(zhǎng)里對(duì)等地改編成一流商業(yè)大片,難度太高。不如用最俗套的形式重組一套簡(jiǎn)略的故事,只借用原作的人物、場(chǎng)景和部分情節(jié),實(shí)踐是套著游戲皮、卻無(wú)法全面復(fù)原游戲國(guó)際觀和玩耍體會(huì)的一般動(dòng)作/冒險(xiǎn)/奇幻類型電影。
關(guān)于這類實(shí)踐上是“魔改”和“閹割”的游改著作,玩家集體是最不或許滿足的。而一般觀眾也就把它們當(dāng)作一般的商業(yè)電影來(lái)看,并且因?yàn)槭У粲螒蚓A、情節(jié)推動(dòng)過(guò)于匆促等原因,此類游改電影的“無(wú)腦爆米花”滋味比一般商業(yè)片還重,一朝一夕,現(xiàn)已形成了。“游改電影=創(chuàng)造唐塞”。的標(biāo)簽。
一個(gè)典型的體現(xiàn),便是在大片以外,好萊塢或獨(dú)立出品,或與歐、日合拍,又產(chǎn)出了《德軍總部》(2005)《孤島驚魂》(2008)《街頭霸王:春麗傳奇》(2009)等一大批票房口碑都不忍目睹的中等本錢著作,進(jìn)一步拉低了游改電影的全體形象。
而從2020年開端,游改電影的勝率,有了大幅的上升。
首先是改編自世嘉游戲的。《刺猬索尼克》。系列,首部(2020)在不被看好的情況下成為黑馬,隨后兩部(2022和2024)熱度逐步走高,三部算計(jì)票房打破12億美元,現(xiàn)已成為本代代標(biāo)志性的新式系列大片。
隨后,便是。《超級(jí)馬力歐大電影》。和。《我的國(guó)際大電影》。的連續(xù)迸發(fā)。兩部電影別離在2023年和2025年北美影市萎靡的冷檔期中面世,映前遍及的總票房預(yù)期僅為4到6億美元,但終究卻都一飛沖天,引爆商場(chǎng)。
有這兩部電影把游改大片的票房天花板從四五億美元頂?shù)绞畮變|美元,這才引爆了關(guān)于好萊塢是否已進(jìn)入“游改盛世”的評(píng)論。
合家歡是暗碼。
舊日被以為內(nèi)容低質(zhì)、票房上限也不高的游改電影,在幾年間兩創(chuàng)票房奇觀,中心原因并不是好萊塢的改編思路和創(chuàng)造水平有了很大前進(jìn),而是時(shí)勢(shì)使然——。
背靠頂流IP的號(hào)召力,不想著巴結(jié)媒體影評(píng)人,而是拍觀影門檻最低、“無(wú)腦文娛”特點(diǎn)最強(qiáng)的全年齡向合家歡大片,在當(dāng)今全球影市“合家歡為王”的商場(chǎng)環(huán)境中,制勝是自但是然的事。
2023年4月。《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》。上映時(shí),僅收成了59%的爛西紅柿新鮮度和46的MTC均分,媒體一片怒噴“降智”“低齡”,卻無(wú)法阻撓影片以高度模仿系列關(guān)卡元素的“彩蛋轟炸”收割大批游戲粉絲的情懷,順帶著還招引了很多低齡兒童觀眾進(jìn)場(chǎng)。
2025年4月。《我的國(guó)際大電影》。上映前,流出的部分社媒點(diǎn)評(píng)稱其“糟糕透頂”,影片上映后爛西紅柿評(píng)分47%,MTC均分46,片中馬虎的主線故事和故意賣蠢的喜劇元素明顯風(fēng)格很低,但這也不并影響影片靠“我的國(guó)際”的名頭橫掃千軍。
至于票房量級(jí)相對(duì)較低、但相同大獲成功的三部。《刺猬索尼克》。,相同走的是全年齡向合家歡的路數(shù),永遠(yuǎn)是“小藍(lán)狐貍”對(duì)陣造型刻板夸大的兇惡反派。不需要有多高的創(chuàng)造尋求,只需沒心沒肺,放下身段取悅觀眾,成功來(lái)得便是如此容易。
這兒還離不開一個(gè)布景:《超級(jí)馬力歐兄弟》《我的國(guó)際》和《刺猬索尼克》的原作,都是在游戲史上影響力巨大、重點(diǎn)是“全年齡向”的超級(jí)經(jīng)典。
“。紅帽子水管工”的形象早已成為任天堂乃至日本的文明標(biāo)志,眾所周知;而“索尼克”則是當(dāng)年主機(jī)大戰(zhàn)中世嘉推出的馬力歐競(jìng)品,相同影響力巨大;至于95后玩家心中的“史上最熱銷游戲”《我的國(guó)際》,其單作全渠道銷量逾3億的夸大數(shù)字,更是無(wú)需多言——。而這三大IP的受眾,也遠(yuǎn)不單是喜歡“槍車球”和動(dòng)作、冒險(xiǎn)、戰(zhàn)略游戲的中青年男性。
而反觀疫情前首要的好萊塢游改電影,以《波斯王子》《刺客信條》為例,乃至包含網(wǎng)游改編、不算太失利但也不算成功的《魔獸》,它們?cè)饔螒虻娜蛴绊懥Ξ?dāng)然也不小,但并不那么“男女老少咸宜”,玩家以中青年男性為主,無(wú)法像《馬力歐》《我的國(guó)際》大電影相同“通殺”一切集體,乃至以孩子為中心,帶動(dòng)全家觀影。
并且此類動(dòng)作/冒險(xiǎn)人物扮演游戲,大多故事布景完好、設(shè)定恢宏,用電影復(fù)原的難度,遠(yuǎn)高于《馬力歐》(渠道跳動(dòng))《我的國(guó)際》(沙盒制造)這樣以創(chuàng)造性玩法為驅(qū)動(dòng),故事簡(jiǎn)略乃至底子沒有主線故事的游戲——所以,改編吃力不巴結(jié),又成了大概率事情。
其實(shí)近幾年來(lái),《奧秘海域》。(2022)的電影改編便是和過(guò)往《波斯王子》《刺客信條》相似的事例。影片改編自調(diào)皮狗制造的冒險(xiǎn)游戲,設(shè)定雄偉,明星陣容強(qiáng)壯,動(dòng)作元素杰出,但4.07億美元的終究票房,只能算中規(guī)中矩。
而。《龍與地下城:俠盜榮耀》。(2023)愈加有說(shuō)服力:玩家集體巨大的桌游改編,中世紀(jì)魔幻大片,制造精巧,媒體和觀眾口碑都很好,但全球票房?jī)H為2.08億,即便質(zhì)量上佳,也難逃沉痛失利。
比照《馬力歐》《我的國(guó)際》的現(xiàn)象級(jí)票房,以及《刺猬索尼克》的“以小廣博”,《奧秘海域》和《龍與地下城》相對(duì)弱勢(shì)的體現(xiàn),現(xiàn)已滿足闡明“合家歡形式”相關(guān)于“寫實(shí)大片形式”,在游改范疇的商場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。
我國(guó)觀眾為何冷淡?
不過(guò)調(diào)查《馬力歐》《索尼克》《我的國(guó)際》的票房,仍有一點(diǎn)不得不提:相關(guān)于它們?cè)谌蛏虉?chǎng)的富麗體現(xiàn),我國(guó)觀眾對(duì)這幾部爆款游改的情緒,充其量是不溫不火。
《刺猬索尼克》引入票房1994萬(wàn),《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》引入票房1.71億,《刺猬索尼克3》引入票房4414萬(wàn),《我的國(guó)際大電影》引入票房猜測(cè)終究為1.7億左右——要說(shuō)票房多差勁倒不至于,只不過(guò)即便在好萊塢我國(guó)市占率每況愈下的近年,也只能算是平鋪直敘。
游改熱度中外倒掛,和全國(guó)際脫軌,為什么?若說(shuō)是我國(guó)人不玩游戲,這無(wú)法解釋2016年《魔獸》我國(guó)票房14.68億人民幣,全球占比近半,以及國(guó)內(nèi)歷來(lái)是《生化危機(jī)》系列超級(jí)票倉(cāng)的現(xiàn)實(shí)。
若說(shuō)是我國(guó)人只愛玩電腦游戲,不愛玩主機(jī)游戲,那《馬力歐》在八九十年代FC、紅白機(jī)、GB風(fēng)行時(shí)的玩家底子不少,人物形象在我國(guó)也是路人皆知,乃至到了NS年代,《超級(jí)馬力歐:奧德賽》的我國(guó)玩家集體相同巨大——為何大電影一出,卻沒能在國(guó)內(nèi)掀起觀影熱潮?
底子原因有二。
一是我國(guó)商場(chǎng)對(duì)好萊塢的承受傾向,歷來(lái)偏好“火爆大片”而非無(wú)腦低齡向合家歡的形式。
二是我國(guó)觀眾對(duì)好萊塢游改電影的愛好巨細(xì),大都時(shí)分取決于電影自身的“火爆大片”特點(diǎn)到底有多家喻戶曉,和原作游戲自身的影響力,紛歧定有多大聯(lián)系。
《古墓麗影》和《生化危機(jī)》的電影化很早,正值我國(guó)觀眾對(duì)“好萊塢大片”概念最為熱心的2000年代,所以在國(guó)人心中,它們的火爆商業(yè)片形象,已逾越了游戲自身。即便《生化危機(jī)》電影的內(nèi)容和游戲越來(lái)越脫鉤,但《生化危機(jī):終章》(2017)的國(guó)內(nèi)票房(10.35億)依然能超越其他商場(chǎng)的總和——。票房靠的是爆米花觀眾,而不是中心玩家。
即便是真實(shí)國(guó)內(nèi)游戲玩家極多的《魔獸》,也并非單靠玩家買單,假如電影自身沒有“魔幻史詩(shī)動(dòng)作大片”的類型定位,在我國(guó)商場(chǎng)相同無(wú)法獲得如此驕人的票房。
好萊塢游改未來(lái)怎么?我國(guó)游改呢?
但是,就算我國(guó)觀眾興味衰退,但跟著一系列游改著作在其他商場(chǎng)大殺特殺,好萊塢游改的迸發(fā)期,必定將在不遠(yuǎn)到來(lái)。
院線電影方面,除了已確認(rèn)的《超級(jí)馬力歐大電影》續(xù)集,以及大概率將立項(xiàng)的《刺猬索尼克》《我的國(guó)際》《憤恨的小鳥》續(xù)集外,最近最大的音訊,便是任天堂的另一標(biāo)志性系列《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,也將由索尼改編成真人電影。
但正如前文總結(jié)的,好萊塢游改的成功暗碼在于超人氣形象+合家歡形式?!度麪栠_(dá)傳說(shuō)》系列在業(yè)界和玩家中的重量一點(diǎn)點(diǎn)不弱于《馬力歐》和《我的國(guó)際》,但路人聞名度則略有差勁,并且將卡通畫風(fēng)的“海拉魯大陸”真人化,恐怕會(huì)發(fā)生必定違和作用,在兒童觀眾親和力上也無(wú)法與《馬力歐》比較,能否成功,還有待調(diào)查。
至于流媒體影集方面,近年來(lái)雖有《如龍》這樣的嚴(yán)峻翻車事例,但《輻射》《終究生還者》《英豪聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》《隱秘關(guān)卡》等精品頻出,更多優(yōu)異游改著作的推出,是能夠預(yù)見的。
究竟較少遭到創(chuàng)造體量約束的劇集形式,本來(lái)就比院線電影更適合復(fù)原大大都游戲的國(guó)際觀和故事,比如像《終究生還者》這類“劇游聯(lián)動(dòng)”的形式,是美劇“電影化視聽”和3A游戲“電影化敘事”雙向奔赴的產(chǎn)品,可謂天作之合。假如上院線,這類不能觸及最廣闊下沉受眾的著作未必能大賣,但它們?cè)诹髅襟w上并不必考慮太苛刻的商業(yè)壓力,只需提高質(zhì)量即可。
游改影視的迸發(fā)正在進(jìn)行,而院線合家歡和流媒體精品“兩條腿走路”的形式,也現(xiàn)已初見雛形了。
反觀我國(guó)影視界,咱們的游改著作,有出路嗎?
《仙劍奇?zhèn)b傳》和《古劍奇譚》《軒轅劍》系列的古裝偶像電視劇,應(yīng)該是我國(guó)觀眾最了解的國(guó)產(chǎn)游改影視,它們?cè)谔囟ǖ哪甏h(huán)境中獲得了很大成功,但近年來(lái),這幾大系列的改編劇集現(xiàn)已逐步脫離“游改”特點(diǎn),變得和一般仙俠古偶無(wú)異。
而在電影方面,國(guó)產(chǎn)游改的著作卻是有產(chǎn)出:改編自網(wǎng)易手游、取材自夢(mèng)枕貘小說(shuō)《陰陽(yáng)師》的。《侍神令》。,以及改編自榮耀特庫(kù)摩旗下前史動(dòng)作游戲的。《真·三國(guó)無(wú)雙》。雙雙在2021年上映。成果前者輕佻天真,后者天雷滾滾,它們都徹底沒有脫節(jié)游改著作或許面對(duì)的強(qiáng)壯中二感,只能是票房口碑雙雙慘敗。
這也闡明,在現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)游戲工業(yè)和電影工業(yè)都不老練的當(dāng)下,展望游改影視的光亮未來(lái),尤其是應(yīng)戰(zhàn)好萊塢都屢次翻車的真人化操作,還為時(shí)過(guò)早。。
上一年《黑神話:悟空》爆火之后,將游戲搬上熒幕的音訊也隨機(jī)傳出,但這更有或許是只圖炒熱度賺快錢的不老練主意。而更實(shí)在、更值得重視的,恐怕是2022年現(xiàn)已官宣(但還在延期),由日本聞名動(dòng)畫工作室”飛碟社“Ufotable改編。《原神》。的方案;以及由《霧山五行》團(tuán)隊(duì)打造的。《王者榮耀》。網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫電影。
不管怎么說(shuō),得先拿出一兩部像樣的游改著作來(lái),然后才有資歷開端議論“國(guó)產(chǎn)游改”的未來(lái)。
(文/阿拉紐特)?;貋?lái)搜狐,檢查更多。