近日,網絡上流傳出一些關于某知名藝人的不實傳聞,引起了眾多網友的關注與討論。這些"黑料"的真實性尚未得到證實,但在社交媒體的推動下,其影響力迅速擴大。無論是對于公眾人物還是消費者,理性分析和保持警惕是非常重要的,以免被誤導或傳播不實信息。
4月24日,偉人網絡發布2024年年度陳述。陳述顯現,2024年公司完成經營收入29.23億元,同比相等;完成歸母凈利潤14.25億元,同比增加31.15%;完成扣非歸母凈利潤16.23億元,同比增加18.23%。公司游戲產品線全年運營態勢平穩,小程序游戲事務迸發增加。
一起,公司發表2024年度利潤分配預案,向整體股東每10股派發現金盈利1.40元,估計現金分紅總額約2.65億元。疊加2024年半年度分紅,公司全年累計現金分紅總額約5.30億元,自上市以來已接連9年分紅。
小程序游戲擴圈,爆款“張狂”攬客。
陳述期內,偉人網絡旗下多款游戲都呈現出增加趨勢。
其間“征程”IP賽道老練產品完成用戶擴圈,小程序游戲獲得打破。爆款新游戲《王者征程》自2024年2月上線小程序渠道以來,成功引入超2500萬新增用戶,全年奉獻流水6億元。此外,《原始征程》在2025年1月正式敞開買量投進,亦奉獻可觀的增量流水。
而偉人網絡另一款休閑競技類游戲《球球大作戰》于陳述期內完成了流水明顯增加,中心用戶留存創近年新高, ARPU(每用戶平均收入)及付費浸透率同比大幅進步,單月流水創五年新高。《球球大作戰》小程序版別全年累計注冊用戶到達300多萬,DAU(日活潑用戶量)到達20萬,為App端堆集了很多潛在用戶。
貝殼財經記者注意到,現在偉人網絡正在活躍自研新游戲,拓寬產品矩陣,打造新增加點。
打造“游戲+AI”生態。
陳述顯現,通過兩年的堆集,偉人網絡已構建起以自研大模型為中心的全方位AI根底才能,在技能、場景、生態方面均已展現出搶先的技能穿透力。公司在圖畫、視頻、語音、代碼、文本、戰略等方面樹立了高效的AI出產鏈路,完成AI工業化管線與多模態全矩陣布局。
在AI技能的游戲場景落地上,偉人網絡呈現出明晰的演進邏輯——前期聚集研制提效,中期打破體會優化,結局指向玩法立異。公司自2023年開端連續搭建了一系列內部AI東西渠道,深化使用到公司各事務部門研制管線中,明顯進步研制效能,下降研運本錢。
在自研的根底上,偉人網絡繼續拓寬工業上下游的協作和出資布局。公司與阿里云深化AI協作,加強游戲場景的AI落地使用及算力生態建設等范疇聯動,并參加了AI圖畫生成賽道明星創業公司Liblib AI(哩布哩布AI)最新融資,為本輪工業出資方,公司將與Liblib社區樹立更嚴密的協作。
新京報貝殼財經記者 覃澈。
修改 王進雨。
校正 趙琳。